(Re)evaluando la animación en Perú
October 5, 2009 · Imprimir este artículo
El viernes pasado tuve la oportunidad tuve la oportunidad de dar una “exposición” en la PUCP. Nada muy importante, solo conté un par de experiencias al trabajar en animaciones durante mi tiempo de estudiante. Luego tomó la palabra un representante de Alpamayo Entertainment para explicar cómo se trabaja una película animada en nuestro país. Entonces decidí quedarme para ver qué tenían que decir sobre el tema.
Fue una presentación bastante larga, y la gente empezó a hacer murmullos un poco molestos (espero que no haya sido así durante mis diapositivas). La verdad, el contenido dejó bastante que desear. Se presentó el trailer (no para vender la película a la audiencia, sino para vender la idea a la compañía productora), y luego se habló un poco del proceso de investigación para los modelos en CGI (Computer Generated Image, Imágenes Generadas por Computadora). Pasamos velozmente por la teoría de lo que es animación (24 imágenes por segundo, 28 ó 30 cuadros en otros casos) y en el resto del tiempo se habló del proceso de modelar, texturizar y luces.
Al final, las preguntas del público. Una de ellas, la que más me interesó fue más o menos así: “Si aún no dominamos el arte de animación 2D, ¿qué hacen trabajando en 3D?” La respuesta era sencilla, por cosas del presupuesto… Las películas en 3D cuestan una tercera parte de lo que costaría una de animación en 2D. Básicamente, tenemos un grupo de personas creando filmes animados desde el punto de vista corporativo. Estos filmes son tratados como productos comerciales, y no como arte.
Tomemos el caso de los inicios de Pixar como estudio. Eran un grupo de animadores, que habían estudiado en los talleres de (y trabajado para) Disney, buscando un nuevo medio. Los primeros cortos de Pixar no fueron perfectos (pero sí con mucho corazón… ¡LUXO!), e incluso estuvieron muy cerca de cerrar. Finalmente, Pixar encontró un punto donde centrarse… Un factor muy importante, que parece estar siendo olvidado en las últimas animaciones Disney: contar una historia.
La historia que narramos es la esencia de una película animada, sin importar el medio –sea 2D, 3D, stop motion o mixed media– es lo que tenemos que decir, nuestros personajes y el mundo que creamos. El mejor ejemplo puede ser Studio Ghibli, quienes no sólo han creado universos distintos para grandes y chicos, sino también siguen perfeccionando su técnica en animación. Los mismos de Pixar nombran a Ghibli como una de sus influencias…
Luego de nuestra historia, que es la base y el corazón de todo nuestro filme, tenemos a la animación como forma de arte. OK, una película en 3D puede ser hecho en menos tiempo y con menos dinero que una en 2D, pero esto no quiere decir que tus animadores en 3D no tengan una base de animación tradicional. El representante de Alpamayo dijo que habían muchos modeladores en Lima (¿Perú?), pero que no habían muchos animadores. ¡He ahí el problema! ¡No tenemos animadores! ¡Y nuestras escuelas de animación solo enseñan a modelar!
No se puede decir que le va mal financieramente a Alpamayo, ¿no? Entonces, porqué no invertir en capacitar a tus animadores claves para que ellos a su vez capaciten a sus estudiantes en la escuela de animación. Sería una sabia inversión.
Tómense más de 2 horas en decidir qué historia quieren contar, demoren en escribir el guión (o en adaptarlo, en caso de ser un libro), trabajen con escritores que tengan experiencia en el medio (cinematográfico) y olviden la idea del primo del hijo del director. Dejemos esto para gente como Hayao Miyazaki.
Además, en lo que respecta al doblaje, dejen de imitar a la industria japonesa -que ya ha perfeccionado la técnica de animación y “actuación de voz”- y ayuden a sus pocos animadores con la técnica Disney/Pixar. Voz antes de animar. Le da la libertad al actor de expresarse como el personaje y facilita el trabajo de un animador inexperto. Recuerden: ¡¡Todo animador es un actor!!

[...] On the topic of my presentation, I wrote an article talking about animation in Peru, though I dont think I sound like myself. I dunno why I read like a wishy-washy version of my snarky-self. Article is in Spanish, but if you can read; you can read it here [...]
Interesante articulo!
Yo estoy estudiando actualmente dibujos animados en el MALI con el profesor Kou, y es que amo la animación, toda mi vida he estado muy interesado en ella y finalmente quiero aprenderla desde las bases, es decir entender el concepto del cuadro x cuadro.
Es algo impactante esa frase de “…habían muchos modeladores en Lima (¿Perú?), pero que no habían muchos animadores!” y es que claro, es más facil agarrar la Compu, jugar un poco con el software y sacar algo (yo tambien lo he hecho), pero como dice Richard Williams “debemos aprender la norma antes de juguetear con ella”.
Espero tener una base sólida y luego estudiar 3D aunque sé que será sólo lo básico ya que nuestras escuelas, como dices, no te enseñan a animar, solo a manejar el programa. Bueno, queda de cada uno en perfeccionar su técnica.
Buen post. Un Saludo!
CURSO DE ANIMACION TRADICIONALSi es cierto que son pocos los animadores en Perú, la razón es que es muy dificil y largo el camino para crear un animador, prepararlos y que sean buenos , (soy sincero creo que se nace para esto). Pero en la animacion hay muchas areas, no todos tienen que animar. Lo primero para iniciar es que se olviden es querer estudiar para luego ganar dinero; la clave es ir con alguien que sea animador y practicar ad-honoren para aprender , la primera regla para querer ser artista es ser humilde, el requisito principal tener talento y mucha imaginacion, sin esto la cosa no funciona. Bueno los invito a que se informen sobre el curso que estamos dando sobre animación tradicional,( unicos en Lima con este curso) nuestro objetivo es acercar a toda persona, artista, comunicador, etc a esta forma de lenguaje. Solo aceptamos un reducido grupo de estudiantes. Nuestra metodologia es unica viene con full practica. Nuestra filosofia innovar, usar la imaginacion y no depender tanto de la tecnologia. telefono en lima 511-2230756
rafael
hola bueno estube buscamdo información sobre este area que es la animasion 2d , yo soy fanatico de este arte y a desir verdad yo tengo algunos proyectos que me gustaria realizarlos mas adelante, es por eso que buscaba información sobre este tema, alpamayo es una empresa animadora peruana según entiendo por este post me gustaria saber mas sobre peruanos que hacen animación – animadores , y saber cuanto me bordearia mi proyecto en mente que tengo es un anime de 450 capitulos pos se trata de la mitologia peruana ya que nuestra mitologia es rica y pues si alguien me pude aclarar mis dudas que tengo pos si no es mucha molestia pueden responderme a mi web gracias